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值得注意的是《堡垒之夜》是免费制游戏,因此其亿美元多来自玩家的游戏内消费,而《绝地求生》的亿美元收入则大部分Steam的游戏销售。根据公开数据显示,努比亚已经连续三年销量保持在1000万台左右。
在游戏最新上线的官方页面,《Artifact》被介绍为:卡牌游戏设计师RichardGareld和Valve联手开发,旨在为集换式卡牌游戏(TCG)的爱好者提供奇幻卡牌游戏史上最具深度的玩法和最高保真的体验。根据Kaufman解释,开发团队的选择在于重质不重量。
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